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 Les fiches JDR et les règles de combat

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Lizbeth Selew
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MessageSujet: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 0:24

Les modules de forumactif nous permettant d'activer de nouveaux modules, particulièrement intéressants dans la perspective de l'aspect jeu de rôle et combat du forum, voici une petite explication les concernant.

Il s'agit des fiches de perso et du lancer de dé.

Expliquons tout ça dans l'ordre.

Les fiches de perso


Les habitués des JDR savent de quoi il s'agit. Pour les autres, voici une explications.

Dans votre profil, vous trouverez une fiche de personnage destinées à recevoir des informations concernant... votre perso (fort hein Laughing ). Pour la plupart, il s'agit de choses qui ne sont pas modifiables par vous. En revanche, il va vous falloir activer (dès maintenant donc Wink ) cette fiche de manière à ce que nous puissions la renseigner.
Qu'allons-nous bien y mettre hein ? Plusieurs infos en fait :

Like a Star @ heaven un champs qui indique votre niveau (ce qui permet de fixer un total de point d'expérience de départ -déjà modifié pour certains du fait de leurs duels passés-) selon la règle suivante
1. Moldus (5 pts d'expérience)
2. Elèves (15 pts)
3. Sorciers adultes (25 pts)
4. Mangemorts - Aurors - Membres de l'Ordre du Phénix (35 pts)
5. Voldemort (150 points - le niveau de Voldemort servant pour tout le monde de repère maximum)

Like a Star @ heaven un champs avec les compétences particulières propres à votre perso : Légilimens, occlumens, métamorphomage, animagus, nécromancien.
+ 5 points de vie pour les Légilimens, Occlumens, Animagi... validés par les admins.

Like a Star @ heaven une barre représentant vos points d'expérience que les admins moduleront au fur et à mesure des combats, à raison de
+2 pts combat gagné
-2 combat perdu
-3 combat abandonné
+1 adversaire ayant abandonné face à nous

A ces zones, s'ajoutent deux zones que vous pouvez remplir vous même en fonction des données de votre fiche de présentation. Mais ces zones n'apparaîtront pas sous votre avatar (seules les 3 mentionnées plus haut apparaîtront)
Like a Star @ heaven la composition de votre baguette (pour le fun)
Like a Star @ heaven vos compétences standards (fort en potion ? Bibliophile ? Habitué des duels ? Attention hein, pas de délire, des choses crédibles et apparaissant déjà dans votre fiche de présentation. De toute façon, on vérifiera Twisted Evil )

Les lancers de dé


Les dés sont à utiliser dans deux cas de figure :
*lorsque vous avez la possibilité de lancer un sort à un adversaire, le dé sert à indiquer le dégat que votre sort inflige à votre adversaire
*lorsque le sort vous atteint, vous avez la possibilité de vous protéger . Le dé vous permet donc de savoir de combien il vous protège.

Il vous suffit pour cela d'indiquer, par l'intermédiaire de la barre qui se trouve sous votre message, que vous voulez lancer le dé, et combien de fois vous le lancez.

Deux dés sont disponibles :
un dé de 6, utilisable la plupart du temps par la majorité d'entre vous.
un dé de 8, utilisable lorsqu'on affronte un légilimens, qui est capable de prévoir le sort que vous lui envoyez, et qui le pare donc plus facilement, sauf si dans vos compétences, se trouve signalée l'occlumancie, auquel cas, le jeu se fait à nouveau avec un dé de 6.

Voici le descriptif des fonctions de ces dés :
Like a Star @ heaven le dé calcule l'effet du sort que vous lancez selon les modalités suivantes :
Duel normal (dé de 6)
6 : l'adversaire est touché et ne peut risposter. (voir dégat propre au sort +1)
5 : l'adversaire est touché mais peut riposter (voir dégat)
4 : l'adversaire pare le coup ou l'esquive mais ne peut riposter
3 : l'adversaire pare le coup et riposte
2 : l'adversaire esquive et riposte
1 : le coup n'atteind pas l'adversaire qui peut riposter

Duel avec un légilimens
utiliser le dé de 8 :
8 : l'adversaire est touché et ne peut risposter. (voir dégats +1)
7 : l'adversaire est touché mais peut riposter (voir dégat)
6 : l'adversaire pare le coup ou l'esquive mais ne peut riposter
5 : l'adversaire pare le coup et riposte
4 : l'adversaire pare le coup et riposte
3 : l'adversaire pare le coup et riposte
2 : l'adversaire esquive et riposte
1 : le coup n'atteind pas l'adversaire qui peut riposter

Les dégats des sorts des sorts se calculent en fonction de la classification des sorts dans les règles des pouvoirs.
sort courant ==> -1 point de vie de dégât ; sort plus compliqué ==> -2 ; sort vraiment compliqué ==> -3 ; Sort réservé aux Mangemorts et aux Aurors ==> -5

Enfin, Rappel :

Pour respecter l'affaiblissement progressif en cas de perte de poins en duel, il faut respecter les palliers suivants :
Like a Star @ heaven En dessous de 8 points de vie, vous ne pouvez plus lancer que des sorts de niveau 1
Like a Star @ heaven En dessous de 12 points, vous avez accès aux sorts de niveau 1 et 2.
Like a Star @ heaven Il vous faut au moins 17 points pour des sorts de niveau 3
Like a Star @ heaven Et en toute logique, il vous faut 25 points pour des sorts de niveau 4

Un peu compliqué pensez-vous ?
Et bien le plus simple c'est une petite démonstration hein Wink


Dernière édition par le Ven 29 Déc - 14:46, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 0:25

hj : ce topic n'a pas pour objet de montrer un RP, mais de montrer un exemple de duel, en utilisant les fonctions mises ne place dans les fiches perso.
Imaginons donc que Lizbeth et Tom entament un duel. Lizbeth a 32 points de vie au départ. Tom en a 30.
Lizbeth a la main. Elle lance un sort (on ne prendra aucun sort immobilisant pour les besoins de la démonstration)

==> Impedimenta.

Liz : je vais "répondre" à mon propre post pour déterminer l'effet du sort que j'ai lancé sur Tom.
Tom n'est pas légilimens, il ne peut donc pas deviner mon sort ==> j'utilise un dé de 6. Sous mon message, je coche lancer 1 fois le dé de 6.
Et j'envoie.


Dernière édition par le Ven 29 Déc - 14:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 0:27

lancer de dé
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 0:27

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 0:29

C'est donc maintenant à Tom de répondre.Le résultat de mon lancer de dé est 1. Il joue donc en fonction de ce résultat. Et pour déterminer l'efficacité du sort qu'il va lancer, il va lui aussi lancer le dé.
Mais il cochera le dé de 8 à lancer une fois, puisque Lizbeth est légilimens.
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 0:31

1: le coup n'atteint pas l'adversaire qui peut riposter.
Je lance donc le dé; dé de 8, puisque Liz est légilimens.
Et je lance mon sort:

Expelliarmus!


Dernière édition par Tom Joad le Mer 27 Déc - 0:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 0:31

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:02

6 : l'adversaire pare le coup ou l'esquive mais ne peut riposter

Le coup n'atteind pas Lizbeth, mais elle ne peut pas riposter. Elle n'a pas perdu de point, son total reste à 32, mais elle perd la main, et c'est à nouveau à Tom de poster.
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:03

Je reposte donc, et je lance mon sort:

-tarantallegra!

et je lance le dé...
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:03

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:06

4 : l'adversaire pare le coup et riposte

Je reprends la main. Pas de dégât.

Je lance : Levicorpus.

(j'en profite pour cocher le dé de 6, lancé une fois.)
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:06

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:11

6: l'adversaire est touché et ne peut riposter.
Je m'élève gracieusement dans les airs, et je perds 2 points (dégât d'un sortilège intermédiaire)...


Dernière édition par Tom Joad le Mer 27 Déc - 1:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:14

rectificatif : Tom s'élève gracieusement (mouaih) dans les airs et perd 3 points ==> deux points de dégats (sort de niveau intermédiaire + 1 point (puisque le lancer de dé a donné 6 = dégats +1).

==> total vital de Tom : 30-3=27.
Lizbeth, elle, reste à 32.


Dernière édition par Lizbeth Selew le Mer 27 Déc - 23:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:18

Le duel continue et Liz relance un sort.
Et un petit maléfice cuisant pour Tom.


Dernière édition par Lizbeth Selew le Mer 27 Déc - 23:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:18

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:21

4: l'adversaire pare mais ne put riposter... A Liz de reposter^^
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:25

Altra Eversio (sort de niveau 3)
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 1:25

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 14:32

2: l'adversaire esquive et riposte...

J'equive donc, et je lance mon sort:
-Verteranas!!

et je lance le dé.


Dernière édition par Tom Joad le Mer 27 Déc - 14:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 14:32

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 23:46

lol
heureusement pour Lizbeth, elle pare et riposte.

Maléfice de croche-pied pour Tom
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 23:46

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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 23:52

2: l'adversaire esquive et riposte.

Je lance donc un Sortilège de Confusion sur Lizbeth... et je lance le dé.
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MessageSujet: Re: Les fiches JDR et les règles de combat   Les fiches JDR et les règles de combat EmptyMer 27 Déc - 23:52

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